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Vegas三维运动效果怎么制作?图文教程如下

某些视频中的三维运动效果是不是很酷炫,这些效果在Vegas中都能轻松实现,将你需要做设置的素材导入到项目媒体中,点击素材右上角的“fx”字样按钮,进入视频事件FX的选择界面找到“VEGAS三维立体调整”一项,接下来就是正式操作了。

一、水平位移:

大家通过滑动滑块就可以知道,这是一个兼具放大和移动的属性。

当你向左滑动滑块后,图片会在向左移动的同时放大,最小值为-0.1。如下图所示。


图5:向右水平位移属性设置

二、校正:

顾名思义,校正就是用来校准一些图片或视频素材的,比如我下载的图片会有一些多余的空白区域,就可以从美学的角度用校正来美化一下图片的布局。

校正包括:垂直偏移、缩放、主旨、旋转。

1.使用垂直偏移你可以实现素材的垂直方向(上下)的移动校正。垂直偏移的属性设置最大值为0.1,最小值为-0.1。


图9:旋转属性设置

三、裁剪:

如果想要调整裁剪属性,需要先将“自动裁剪”后的√勾选掉。这一项也比较好理解,就是放大或缩小素材,裁剪属性范围为:0~0.5。


图10:(手动)裁剪属性设置

四、浮动窗口:

使用浮动窗口你可以裁剪左边或右边一部分的区域来实现浮动窗口的效果,范围为:0~0.25。


图11:浮动窗口属性设置

以上就是三维立体调整的属性介绍,当然要想实现三维效果不能只调整属性,还要熟练运用右侧的添加关键帧按钮。通过添加关键帧设置属性,才可以实现到三维的立体运动效果。

图12:添加三维立体调整属性关键帧

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